31 de dez. de 2013

Blank Slate

Feliz véspera de ano novo seres! O jogo de hoje é bem curto, sem uma historia definida, na minha opinião chega a ser sem graça, mas ele ganhou fama ao ganhar um concurso indiano se não me engano. Só para você ter uma ideia, nem o protagonista tem nome. Se bem que o jogo tem algo interessante, em certos momentos do final, aparecem frases "filosóficas", e achei interessantes as ideias deles. Espero que vocês ao menos tentem, acho que seria interessante.

Download do Jogo


Esta bem aqui, ah precisa de RPG Maker VX Ace RTP para jogar.

Momento Spoiler

Como eu disse anteriormente, o jogo é muito curto, então estou deixando abaixo um vídeo que mostra todo os percurso dele:


Perguntas? Deixa ai que eu respondo, até o ano que vem! kkk

30 de dez. de 2013

Palette

Buenas noches seres, desculpa pela demora desse post, tentei jogar três jogos de uma vez (esse, OFF, e Blank Stale), então me atrasei hehe. Palette é um jogo investigativo e recomendado para fans de Ib (mas não tem puzzles), livre para alucinados com onze anos (ou mais). Espero que gostem.

Sobre o Jogo


Tema: Investigação
Sian, após um dia de trabalho, ouve um tiro (acho), vê um quadro da sala cair, e escuta uma mulher falando com alguém, em seguida recebe uma ligação de B.D. que pede ajuda a ele para descobrir o que teria acontecido com ela, pois estava sofrendo de falta de memoria.

Personagens (editando)











Sianos B. Sian é um psicólogo bem conhecido, escreve alguns artigos para jornal, e será o único a ajudar B.D.










B.D. ? Não, esse não é o nome dela, a questão é que ela sofre de perda de memoria a ponto de esquecer o próprio nome. E conta com a ajuda de Sian para se lembrar do que teria acontecido, por que esta sozinha e tudo mais.










Silhueta/ Homem de Chapéu/ Spoiler Ele é o primeiro a aparecer nas memorias de B.D. e parece ser alguém próximo a ela (mais que isso é spoiler :P).










Silhueta Vermelha/ Mulher/ Spoiler Aparece frequentemente nas memorias da garota, mas seria amiga ou inimiga? (já falei muito).

 

Download do Jogo


Here! Bem ainda não existem traduções, e se você tiver preguiça de ler em inglês, ou, não consegue ler direito, melhor não jogar, nesse jogo os textos são importantes.

Momento Spoiler


Final


Bem você que jogou deve ter reparado que ao longo da historia temos varias senas, eu vou falar sobre a ultima. Infelizmente o jogo só tem um final alternativo, então vamos lá...

A garota finalmente percebe que Sian era fruto de sua imaginação, inspirada em um personagem televisivo que ela admirava, e  "acorda".
(Last Scene: Palette)
B.D ainda não estava convencida de que tudo teria sido um sonho, mas sendo ou não ela recorda o que teria acontecido a ela um pouco antes de dormir. Ela lembrou que o assassino estava em um quarto próximo ao dela, então, teria pego uma faca em busca dele(a), observa que em todo canto tinha sangue (fresco :D), e, ao chegar na porta do fim do corredor, se prepara para o pior.
Ao entrar, vê um homem todo ensanguentado, era seu pai. Em seguida a Silhueta Vermelha entra e manda a garota voltar ao seu quarto, ela se retira, mas fica escutando a conversa entre a mulher e o homem. Ele diz, basicamente, que eles deveriam se livrar da filha deles e recomeçar. Arrependida de espiar a conversa, e #revoltada, B.D. entra protestando o plano. *A tela escurece*.
Um senhor de idade (sei lá quem é) começa a falar sobre o fato: que se surpreende ao descobrir que a garota ainda vive; do plano dos pais dela, por ter sido bem trabalhado poderia ter dado certo, o que torna a situação ainda mais curiosa; de que B.D. poderia recuperar a memoria a partir de medicamentos.
*B.D. aparece no "escritório de Sian" com a Mulher* A moça de vermelho pergunta a filha chamado a policia, a reposta é sim, então a Mulher fala "então vamos embora, a verdade esta por vir".
*Tela escurece* Sian começa a falar que tomou nota das memorias de B.D, e as manterá pois um dia poderia ser útil. E conclui que ela só precisa de tempo pra relembrar suas memorias (assim como outras pessoas), como as cores precisam uma das outras para virarem arte, em outras palavras ela deve lembrar de cada detalhe para chegar a uma conclusão, promete tentar ajuda-la nessa busca, e finaliza pedindo para que ela não o esqueça e recorrer a ajuda dele mais vezes.
Para aqueles que preferem vídeos, eis aqui um, recomendo que você avance para o minuto 14:22 para assistir o que eu acabei de escrever.

 

Se você tiver qualquer duvida, deixa ai que eu leio. Valeu ser, e, mais uma vez, desculpa pela demora he :P

12 de dez. de 2013

Killer Bear

Hai seres! Agora que já estou de férias os posts vão ser mais rápidos, desculpa pela demora. Enfim, o jogo de hoje é bem curto, uns 10 minutos por final. O download é um saco de fazer, mas vou deixar o nome do site que ensina.

Sobre o Jogo

Tema: Terror (light)
Um grupo se reuniu pra festejar. Em algum momento da festa eles receberam uma ligação de alguém anônimo que diz que todos da casa estão envolvidos em um "jogo" quem tentasse sair da casa morreria, e um por um seriam assassinados ate sobrar, no máximo um…

Personagens










Mike principal da historia, e um dos poucos convidados que parece disposto a fazer algo fora da sala de festas.









Moby Não é "nerd" como parece, na verdade ele não teve uma boa ideia o jogo inteiro… e é um dos amigos de Bill. é quem conta a historia sobre Killer Bear











Ted é amigo de Bill, e, mesmo com as ameaças, continua a agir naturalmente, típico de bad boy.











Cain É um dos anfitriões da festa, irmão caçula de Bill e amigo de Mike.











Catherine é um tanto inútil (não faz muita coisa durante o jogo) e namora Bill.










Bill É quem toma as decisões num geral, pode se dizer que um tipo de líder.













Tracy Uma das mais covardes da festa e amiga de Catherine.











Dave é a primeira vitima do jogo, e amigo de Mike.










Killer Bear o assassino maluco que se fantasia de urso para matar pessoas, de acordo a lenda. Ele vai assombrar a casa, e vai ser aquele que faz as ligações de ameaça.

Download do Jogo


O download é um saco de fazer, mas nesse site aqui  eles ensinam como faze-lo (espero que o ingles de vocês esteja bom). Resumidamente eles pedem para baixar e instalar RPG Tkool 2000 Runtime Package, depois baixar o jogo e bla bla bla…

Momento Spoiler



Finais


Nesse jogo você pode pegar cinco finais alternativos, e as coisas que podem influenciar são:
- Impedir a saída de Dave.
- Verificar Ted no banheiro.
- Seguir Catherine ate o quarto.
- Checar o fusível.
- O que fazer com a arma quando encontrar Moby.

G- "DIRT NAP" mate todos os demais convidados, menos Moby que é opcional e depois se jogue da janela.
Se Mike entregar a arma, Moby vai atirar nele (com a falsa arma), revelar que aquilo tudo era uma pegadinha. Se Mike atirar no Moby com a arma falsa, da na mesma, eles revelam a pegadinha. Então todas as demais vitimas se reúnem lá e  apresentam o Killer Bear, que ao aparecer saca uma arma e atira em todos, a situação estava preta, então Mike sobe as escadas correndo, se tranca em um quarto, e desesperado se joga pela janela o que o matou.

F- "THE AFTER PARTY..." É como o G, mate todos, com exceção de Moby q é opcional, mas desta vez abra a porta.
Mike atira ou não em Moby, os demais convidados revelam que era brincadeira, o Killer Bear mete chumbo em todo mundo, e Mike sobe as escadas e se tranca em um dos quartos. Mas, desta vez, ele vai abrir a porta, do outro lado estão os seus amigos e o pai de Bill, revelando que nada daquilo era serio e voltam a festejar. A tela apaga e volta do lado de fora da casa, onde aparece o verdadeiro Killer Bear se aproximando dela...

E- "KILLER MOBY" Deixe apenas Moby e Ted ou Catherine vivos, e de a arma ao Moby.
Quando Mike entrega a arma, o telefone toca, e ele vai atender. Assim que atende escuta berros, e Moby, armado, aparece atrás dele, revela ser um ajudante do Killer Bear que pretende matar a todos, atira no Mike (mas dessa vez pra valer), volta para o corredor e começa a chamar pelo Killer Bear, que o mata com uma faca.

D- "KILLER MIKE" Deixe Moby e Ted ou Catherine vivos, e atire no Moby.
Mike, acreditando que Moby é o assassino, atira nele. Se Ted estiver vivo, ele vai começar a disser "nossa essas cores são reais! Mike espera…"e levará um tiro. Depois de mata-lo(s), Mike vai para o banheiro. Ao entrar percebe que o espelho não refletia sua imagem, mas sim a do urso, que o mata. Fim

C- "LOST CONSCIOUSNESS" Não ajude com o fusível, deixe algum personagem morrer (além do Moby) e responda que não se importa com seus amigos.
Quando a luz volta, Moby aparece morto e o telefone toca. O Killer Bear liga para a casa, Mike atende, e o urso pergunta se ele realmente se importa com seus amigos, e a resposta foi "não". O urso entra na sala e mata o cara. Fim :P

B- "GUNS BLAZING" Assim como o C você deve matar Moby e não ajudar com o fusível, só que nesse final você deve dizer que quer salvar seus amigos.
A luz volta, Moby esta morto e Dave dormindo (isso é, se ele estiver vivo). O telefone toca, Mike atende e o assassino estava do outro lado da linha. O Killer Bear pergunta ao garoto se ele se importa com os demais convidados da "festa", Mike responde que "sim", o urso continua mandando o rapaz sair da casa. Ao sair ele começa a ouvir tiros e gritos dos sobreviventes. Fim (WTH)

A- "ONE BEAR'S TRASH…" Impeça a morte de todos, não ajude com o fusível.
Assim que a luz volta. O Killer Bear aparece atrás de Mike, Moby avisa com um berro, Dave acorda, e os outros, que estavam trocando o fusível, entram na sala. Moby conta que o urso estava na casa, e Ted entra perguntando o que estava acontecendo, depois que explicam o Killer Bear entra na sala, encurrala o grupo e revela se o pai de Bill e Cain, e briga com os garotos por serem indisciplinados e por estarem acordados tão tarde. Fim o_o

Confira esses finais no vídeo abaixo:


 

Qualquer pergunta ou sugestão, pode comentar que eu respondo! Tchau seres!

8 de dez. de 2013

Alice Mare

Oi seres! O jogo de hoje é bem diferente dos antigos, se você gostou de Ib provavelmente vai gostar desse. DIVO! Foi criado por MiwashibaTem mais de um final alternativo, da pra jogar em duas ou três horas (+/-), e, já estão disponíveis pelo menos seis versões (incluindo a traduzida). Ah! As pessoas costumam jogar sem prestar atenção nos detalhes… NÃO COMETA ESSE ERRO ou não entenderá o jogo.

Sobre o Jogo


Tema: Aventura e "terror"
Allen acaba de chegar em algum tipo de escola, que cuida de crianças com problemas de memória e traumas, onde conhece as demais personagens. Uma noite, ele vê um gato entrando em seu armário e o segue, parando em um mundo de sonhos. Ele é recebido pelo Gato de Cheshire, e logo em seguida encontra o Coelho Branco que fala sobre aquele lugar representar partes do coração de Alice, e que cada porta representava cada uma delas… (vai por mim, essa é a única parte sem sentido algum).

Personagens









Allen sofre de perda de memória, e será a unica personagem a entrar em todas as portas. E demonstra uma afeição pelo Professor... Bem é só o que da para afirmar, ele não é de falar muito...





Rick e Letty são irmãos gêmeos que sofreram algum tipo de trauma no passado, parece. A garota é bem simpática, aberta, é bem receptiva, inocente, e bem juvenil. Quanto ao irmão, bem… ele é gente boa, mas não foi tão fofo quanto Letty ao receber Allen.







Chelsy é uma garota incrivelmente tímida, que procura falar o menos possível, mas não é antipática. Ela viveu um grande trauma no passado e perdeu a confiança a partir desse ponto (já falei demais).







Stella é uma garota fechada, um tanto anti-social, mas educada, e que adora tocar piano (mas isso a faz recordar… coisas)







Joshua sofre de perda de memória, assim como Allen, e ligeiramente curioso, mas respeita  todos os comandos e regras do Professor.







Professor (só eu lembrei do Garry agora?) é o instrutor das crianças, sempre disposto a ajuda-las e demonstra amor a sua profissão e pacientes.





Coelho Branco é um dos guias do mundo dos sonhos que chama a quase todos de Alice, ele é quem explica a Allen onde esta, o que deve fazer, e estará disposto a responder qualquer pergunta "por mais repetitiva que fosse". Então pode se dizer que é um "amigo", apesar de não acompanhar o garoto durante sua jornada.





Gato de Cheshire é o outro guia do mundo dos sonhos, ele não é mal por definição, mas é bastante traiçoeiro e cruel (muda droga nenhuma eu sei). Aparece do nada, e começa insultar a capacidade de Allen para progredir sua jornada. Mas, ele também instruirá o rapaz no inicio da historia, e, ao contrário do Coelho, "seguirá"o garoto durante aventura.









Fiona e o Menino: participaram do passado do Professor… (mais que isso é spoiler)


Download do Jogo

Pelo visto Alice Mare acabou ficando muito popular, então foram criadas varias versões, a seguir algumas delas recomendadas pelos próprios criadores criadores:

Inglesa: aqui  (tanto para Mac, quanto para Windows)
Alemã
Espanhola
Chinesa aqui ou ali
Traduzida (créditos Allen) aqui ou
Japonesa

Momento Spoiler


Senha da coruja 136

Remedios da Chelsy Verde, Amarelo e Vermelho

Charada do Gato Aqueles que não intenderam o que pedia. O Gato pergunta quantas vezes seriam necessárias atravessar o rio, para levar os três para o outro lado no mínimo. RESPOSTA 7

A flor o cara proximo a casa da vó de Chelsy que é a Carnation

O do Psicopata (sonho de Joshua) DICA: Caros alunos do 9 ano a diante, você ja deve ter ouvido falar de Progressão Aritmética ("viva escola!"). Eles te deram os números 1, 4, 6, e 2 o cara quer os opostos, na ordem do que ele te deu, P.A. (1; 2; 3; 4; 5; 6). RESPOSTA: (para os que não sabem fazer/ preguiçosos) 6315

A Ovelha da casa de Joshua, resposta C

Os olhos Só lembrando que eles querem a direção para onde cada olho olha (:?) RESPOSTA esquerda, para mim, cima, direita.

Charada da vulto (ultima porta) DICA: Cara, raciocina, ela só tem UM GATO, não um casal… 
RESPOSTA1 (eu também não vi de primeira)

Vulto #2 as respostas são B e D

Localização das "Shards of XXXX"

1- Na arvore do canto superior de onde você encontra Letty.
2- Fora da casa de doces perto do poço (depois que Rick aparece).
3- Atras da pilha de lenha em frente a casa de Chelsy.
4- Perto da chave do mundo de Chelsy, atras daquele galho que atravessa o chão. 
5- Na mesma sala onde esta o "psicopata" (Casa de Joshua).
6- Atras da estante na sala do olho azul (Casa de Joshua).
7- Na mesma "sala" onde você encontra a aranha, canto superior esquerdo (Mundo de Stella).
8- No canto inferior a direita, da "sala" da macieira (Mundo de Stella).
9- A ultima vem automaticamente quando você já tem as outras.

O nome do Professor é David

Finais

Two Of Us


Allen mata Letty com a chave. Quando acorda, visita o quarto dela e lê o diário que dizia que o irmão dela era triste e que apenas tocar no diário dele o deixava furioso, e ela se sentia mal por ele. Também confessa que colocou fogo na própria casa e nos pais com propósito, mas não podia contar a Rick, e espera que o Professor possa ajuda-la de alguma forma…
*Durante os créditos* Mostra tudo isso que ela falou, os pais, a casa, o irmão apoiando ela… o que tem a mais é o Professor ajudando-os no final.
*Voltando a Letty* Ela termina dizendo "Rick? Você ainda esta acordado? Melhor você dormir o Professor vai ficar louco se descobrir… Hey, digo, quantas vezes eu ainda posso dizer "boa noite" a você Rick?". Fim (Chorei muito…)

The Color Red


O garoto mata Chelsy dessa vez. O diario da garota fala sobre coisas comuns, como uma vez em que Letty a convidou para brincar, ou sobre seu medo da cor vermelha do céu tardio, e do braço caído de seu urso de pelúcia. Ela comenta o desejo de voltar a viver com os pais…
*Durante os créditos* Chelsy aparece com sua família, sua mãe piorando, ela e o pai visitando-a no hospital, a morte do pai (acho) e ela sendo recebida pelo Professor.
*Depois* Chelsy começa a perguntar se valeu a pena ter matado o "lobo", e diz que queria muito ter a mãe de volta.


The Poison Apple


Ele escolhe matar Stella dessa vez. No diario dela tem tanto desenho quanto escrita, desenhado tem uma igreja, uma folha em preto e varias maças. Escrito, ela pergunta sobre o porque de alguém (provavelmente quem matou os pais delas) estaria vivo.
*Creditos* Chelsy esta no meio de duas outras pessoas borradas (acredito que sejam seus pais), então
sendo levada por alguém, provavelmente uma freira (pois estava órfã), que a fez passar por tratamentos abusivos com injeções (ex). Seu novo "lar" a deprimia (sei lá como), o que a dava a sensação de sufoco, falta de espaço. Ela visitava seus pais no cemitério, as freiras perceberam que ela gostava daquele lugar, e a disseram que o conhecimento sobre o que aconteceu com os pais de fato, poderia causar mal a ela, talvez a tentação do suicídio, pediram para que se afastasse do cemitério. Então aparecem as maças (Adão e Eva, conhecimento)… conhecimento=pecado=morte=maça. As freiras notaram que a garota enlouqueceu e procuraram ajuda profissional ou a própria garota fugiu pela ajuda e assim o Professor conhece Stella.
*Voltando aos pensamentos dela* A garota termina falando que tinha medo da noite, lembrar que alguém podia estar morrendo e teme ser a próxima. Fim… (nossa brisei)

Crying Wolf


Allen esfaqueia Joshua com a chave. O diário dele fala sobre: uma peça que ele pregou no Professor, e que o fez adoecer, sua punição foi lição de casa; fala também sobre Allen, como era parecia ser esperto e tudo mais; ele finaliza contando a vez que achou ter perdido sua boina, ele ficou com medo de morrer
naquele dia, acabou achando embaixo da cama, então começa a se perguntar por que se sentiu assim, e como os outros reagiriam se contasse; e se desculpa com o Professor (?).
*Nos creditos* Joshua aparece com sua família. A mãe dele orando e ele brincando com um sapo, voltando para casa, e entrando em pânico ao ver seu pai enforcado (acho que por crise financeira ou demissão). Com aquilo a mãe do garoto começa a sem deprimir, e se sentindo isolado também fica deprimido. Então ele ou ma mãe (sei lá) pedem ajuda profissional, e finalmente Joshua encontra o Professor. Fim D':

Cheshire Cat


Para pegar esse final você deve antes ter coletado todos os Shards of XXXX, respondido "not sure"para todas as perguntas possíveis e entrar no buraco da parede que esta ao lado da porta da sala onde o Professor deveria estar no final do jogo. na minha opinião não vale a pena o esforço é o final mais triste do jogo...
Ao cair no buraco Allen encontra o Gato de Cheshire que começa a falar que o mundo foi feito de amor, almas não morrem, mas precisam se manter fortes, comendo umas as outras, com o próprio já faz com os visitantes do Mundo do Sonhos, e continua, propondo um acordo. Se Allen desse seu corpo para ele, o que o manteria forte, o Gato faria com que os demais personagens voltassem para casa em um piscar de olhos. (Se Allen recusar morre, então…) O garoto aceita, mas só agora o negociador mostra o truque, antes de cumprir sua parte ele roubara o XXXX de todos, incluindo Allen.
*Durante os créditos* Allen aparece com sua família e sua rotina, um dia ele chegou em casa ou foi levado até lá assustado, pois não se lembrava de muita coisa. A mãe procura por ajuda e encontra o Professor.
*Depois disso tudo* O gato termina dizendo que tudo esta diferente do imaginado, e ri do Coelho Branco dizendo, agora ele pode ficar lá brincando com os adultos… Fim :P

Good Night


Nesse final você mata o professor com a chave (contra vontade). Depois de uma longa aventura Allen finalmente encontra o Professor que insiste em pegar a chave. O garoto não entende porque, então o homem se explica que tudo aquilo foi uma criação egoísta dele, que aquele mundo era dele, onde qualquer criança que entrasse seria devorada pelos seus medos e frustrações, mas os "adultos" (no caso, "os maduros mentalmente") seriam os únicos a sobreviverem lá. Conta também sobre alguém que teria perdido ali… (*cof cof* Fiona), e não quer ver mais ninguém sofrendo ali, então se sacrifica pelos outros. Mesmo sabendo que não morreria de fato, passaria o resto de sua existência ali pois já era adulto. Seus últimos pedidos foram que Allen pedisse ajuda a um tal de Cliff e mencionasse seu nome, e o mais importante esquecesse sobre ele, para que ninguém voltasse naquele lugar.
Allen acorda e vai até o quarto do Professor, pega o número de Cliff e decide apenas ver seu professor dormindo. (Nos créditos tudo esta borrado). Fim.

Recipient of Love


Meu querido Ser que não percebeu, XXXX=LOVE, agora o nome desse final fará mais sentido. Para conseguir esse final basta pegar todas as "Shards of Love" e encontrar o Professor no final do jogo. Metade desse final é igual ao Good Night (professor pega a chave e explica porque estava se sacrificando, e pede para que Allen o esqueça), mas quando o garoto "acorda"no quarto dele, e visita o de seu professor. Aparece o diário do Professor, nele estava escrito que quando "voltou para esse mundo" Fiona teria se esfaqueado, ele se pergunta se ela estaria sonhado (o Mundo dos Sonhos) junto dele Fala que não queria perde-la, que os demônios (Cheshire e Coelho) comeriam a alma dela em
pouco tempo. O professor dele, Cliff, tentou ajuda-lo, mas só o fazia se sentir um tanto sufocado. Agora  não haveria mais tempo para salvar Fiona ("o que devo fazer"). Começa a falar da aproximação entre eles, que o cara ia ter um filho(a), e uma pequena briga que tiveram. Comenta ter sonhado repetitivamente com Fiona, o ódio que sentia por aquele sonho, e se pergunta se a amava, sendo fato ou não, iria tentar recuperar a amizade deles.
*Durante os créditos* O Garoto (que é o Professor criança) aparece ao lado de Fiona. A garota morre, e o Gato de Cheshire com o Coelho Brando aparecem rindo, o garoto encontra a amiga esfaqueada. Então o Coelho aparece e o entrega a Chave dos Mundos, e Fiona se mata com ela (ou ele a mata, pois achava que era sonho, sei lá). O Professor acorda daquele pesadelo (e o resto não entendi nada…).
*Acabando os creditos* Allen termina dizendo/ escrevendo ao Professor que Letty continua a de sempre, Chelsy começou a falar mais com os outros, Joshua esta gostando de alguém (não qual sentido), Stella parece estar mais alegre, Cliff tem cuidado muito bem deles e é gente boa. Também fala que todos pensam nele todos os dias, em seu heroísmo, sacrifício e agradecem por isso, e termina dizendo "Boa noite Professor".

A seguir um video que mostra TODOS os finais, confira:



Duvidas/ Brisas é so comentar, Adios Seres!


12 de out. de 2013

The Mansion (1.2)

Seres oi! O jogo de hoje é bem light, sem puzzles e sem traduções. Eu gostei, achei um pouco difícil e tosquinho, mas não é demorado ou ruim. Livre e recomendado para todos os tipos de seres :D.

Sobre o Jogo


Tema: Terror e investigação
Bobby e Nina foram desafiados a entrarem por cinco minutos, numa mansão abandonada, por Tiffany e Billy. Ao entrarem na escura casa, Nina some, e a porta principal foi trancada. Bobby deve encontrar sua irmã, tomando cuidado com Dolly, que quer mata-lo por invadir sua casa e por se parecer com o irmão dela Dennis.

Personagens



Bobby: Irmão mais velho de Nina, que tem dez anos e vai fazer de tudo para sair da casa com ela.





Nina: Tem oito anos e é a irmã caçula de Bobby, que se perde dele ao entrar na mansão.



Tiffany e Billy: irmãos gêmeos de onze anos, amigos de Bobby e Nina, quem osdesafiaram a entrar na mansão.






Dolly: boneca demoníaca que quer matar Bobby acima de tudo.

Robert: é um idoso que vai ser encontrado por Bobby em uma "sala secreta". Ele sabe de tudo sobre Dolly e a mansão (contar mais sobre ele vai ser Spoiler), e será de grande ajuda.

Download do Jogo


A única versão que conheço é essa. Como disse antes esta em inglês...

 

Momento Spoiler

 

Finais


Bem quanto aos finais, só conheço os E, D, C e S (não sei se tem A ou B), e como já é obvio quanto mais próximo do E pior (com exceção do S), ah, não precisa fazer nenhuma loucura para pega-los. O que pode intervir no final é: quando você decide sair da mansão, e o que você responde para Robert.

Final E


É um dos piores finais, saia da casa sem Nina para conseguir.
Bobby encontra a chave da mansão, e com medo de procurar a irmã sozinho, sai de lá para "buscar
ajuda" em casa. Lá ele recebe uma visita de Dolly, que diz estar esperando a volta dele na mansão, junto de Nina, para "brincar", ele a manda deixa-lo em paz, e diz que voltará em breve com ajuda. Fim (achei um pouco sem graça).

Final D


Saia da mansão com Nina, sem convence-la que Dolly é má.
Ao saírem, Nina pede para voltar, pois Dolly é sua nova amiga e blá blá blá, Bobby tenta, mais uma
vez, convencer sua irmã que Dolly é do mal, mas não consegue. Mesmo assim vão para casa. La Nina diz estar com pesadelos, e pede para Bobby que durma no quarto dela, ele aceita e ao se aproximar dela, ela revela um "presente" que Dolly deixou para ele, uma faca... Fim :P

 

Final C


Saia da mansão com Nina, já convencida que Dolly é má.
Quando os irmãos finalmente saem da casa, Nina para por um instante e comenta estar chateada com Dolly, que fingiu ser sua amiga, e vão para casa. E *ao saírem da tela* Dolly aparece do lado de fora
da mansão rindo... Fim.


Final S


Quando Robert sugerir de destruir Dolly, discorde e obedeça tudo que o homem mandar. Fazendo isso...
Bobby consegue trazer Dolly de volta ao normal, e finalmente sai da casa com Nina.
Do lado de fora, Tiffany e Billy os encontram e ficam perguntando "onde estavam?", Nina diz a
verdade "Entramos... Me perdi... conheci a Dolly que queria nos matar... Agora é minha amiga...". O-B-V-I-O que eles não acreditaram.
Logo em seguida, a mãe de Bobby chega, já dando bronca por terem entrado na mansão. Robert aparece e diz que não se incomodou com as crianças, e as convidou para voltarem (aceitam). Dolly aparece, como fantasma, e se despede de seu pai e Nina, o que convenceu Tiffany e Billy que a historia de Nina era real.
(Agora a parte mais normal desse final) Bobby aproveita para pedir à mãe que levassem Robert para casa, e o velho já interrompe dizendo que não poderia deixar a mansão. Então a mãe leva as crianças para casa. Fim.

Duvidas é só comentar seres!

22 de set. de 2013

Pom Gets Wi-Fi

Bom dia para os seres Japoneses, e boa noite para nois (Acre). Primeiramente eu gostaria de me desculpar pela lerdeza dos posts (quebrei a mão, e a outra não sabe digitar)... Enfim o jogo de é Pom Gets Wi-Fi, um dos mais toscos, mas divertidos que já joguei. Não é recomendado para menores de 13 por linguagem inadequada (serio). E infelizmente eu só achei a versão que está em inglês.

Sobre o Jogo


Tema: Aventura
Pom  e Shibe morrem durante um incêndio que destruiu a casa deles, e vão parar no céu dos cães. Lá, Pom descobre que ficou sem Wi-Fi e convence Shibe a ajuda-la a encontrar.

Personagens










POM Uma cadelinha patricinha viciada em internet, que mesmo estando morta, fará de tudo para acessa-la outra vez.











SHIBE Irmão de adoção de Pom, que assim como ela está morto, não liga para Wi-Fi, mas prometeu ajuda-la em sua busca.











Papi Foi quem recebeu Pom e Shibe no céu dos cães, e pelo visto está lá há muito tempo já que não sabe o que é Wi-Fi.





PUDLE e CREST Duas cadelas ligeiramente "brisadas", quem
tem araquinofobia, e, observando sua casa conclui-se que, participavam de concursos de cães.










Dave Pointer É o cão que salva o jogo para você.







GOLDIE e CHI Um Golden Retriever e um chihuahua que ignoram Shibe  e Pom ao pedirem passagem para a ponte de arco-íris (no começo do jogo)











HUS É um Husky Siberiano, que em uma pequena parte do jogo ajudará na busca pelo Wi-Fi.












BERNARD Um São Bernado que quer fotos de Crest.











DOG (<- criatividade é tudo na vida) É um Bulldog Francês, que representa o deus dos cães.

 

Download do Jogo

Clique aqui! em português, créditos ZC
Clique here! inglês

Momento Spoiler

Finais

A unica coisa que decide o final são as fotos que Bernard pede para Pom, o que é bastante logico para quem já jogou. São no total de dois o Ruim e o Bom (ava).


Ruim


Tire as fotos. Ao bater a ultima foto Pom e Shibe são flagrados por Crest, que fica angustiada ao perceber que estava sendo seguida e foge. Então Pom entrega as fotos para Bernard, que satisfeito entrega a recompensa prometida (biscoitos). Shibe e ela entram no Starpugs e descobrem que Wi-Fi, era na verdade, o apelido do comediante Witty Fido, ela fica louca e sai do Starpugs. Do lado de fora estão  Crest e Pudle furiosas com os dois, e Pudle luta contra eles (com intensão de matar), fracassa.
*Um pouco de jogo, imutável, depois* Pom, sem Shibe, encontra Dog, e luta contra ele. Derrotado, Dog, afirma que o céu dos cães, sem ele, iria desmoronar, cair no mundo dos vivos, e ela se tornaria a nova "Dog" (Deusa dos cães). Pom fica feliz, afinal no mundo dos vivos tem Wi-Fi. Shibe aparece para tentar convence-la que isso seria uma péssima ideia, mas ela não dá ouvidos e o destrói, ela finalmente acessa o site que faltava checar (varia), e, mesmo não se importando, fica completamente sozinha. Fim.
Confira o vídeo desse final:



Bom


http://pom-gets-wifi-fandom.tumblr.com/
Não tire as fotos (ta de brinks). Quando Pom bate a ultima foto, Crest percebe a presença dos amigos, então vai conversar, normalmente, o que os deixou aliviados, e quando foi sair os deu os "biscoitos" para Pom. Eles foram até Bernard, que ficou furioso ao perceber que não aviam fotos e decidiu lutar contra os dois, perde.
*Uma cena que não muda, chata, depois* Dog é insultado por Pom, que o desafia para uma batalha.
Dog, o perdedor, diz que sem ele o céu dos cães cairia no mundo dos vivos, e Pom se viraria a nova "Deusa" dos cães. Pom se alegra, pois terá Wi-Fi em breve, então seu meio irmão, Shibe, aparece para tentar convence-la que a queda daquele mundo era uma péssima ideia, eles discutem um pouco.
A patricinha acaba concordando com Shibe (ela era poderosa e pode dar um outro jeito de conseguir Wi-Fi). Os outros cães do céu aparecem um a um, agradecendo e prometendo que ajudariam na busca. Fim. 
Dá uma olhada:


Ah, desculpem pela demora hehe, sugestões ou duvidas é só comentar, bye!